籃球比賽活動策劃方案多篇

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籃球比賽活動策劃方案多篇

籃球比賽活動策劃方案篇1

一、活動名稱

xx杯籃球比賽

二、活動目的

社群文化是社群發展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強社群精神禮貌建設的重要資料。為了充分發揚全運會精神,增強居民對本社群的認同感和歸屬感,大力促進社群精神禮貌建設,太湖國際社群將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。

三、活動宗旨

安全第一,和諧比賽。

四、主辦單位

道義街道辦事處

承辦單位

xx有限公司xx國際社群

五、參賽方法

1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經過打電話致電服務中心報名登記參加,去服務中心進行登記。

2、報名時間

20xx年x月日到20xx年x月x日

3、報名地點

xx國際社群居委會

六、活動流程

賽前:

1、宣傳活動。設定宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。

2、確定參賽選手,進行分組

開幕式

活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日

活動地點:xx社群籃球場

活動參與物件:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾

開幕式主要流程:

1、主持人出場,介紹社群球賽概況;

2、主辦承辦領導致辭;

3、籃球聯賽裁判員代表、運動員代表講話;

4、社群籃球大賽正式開始;

5、開場表演;

6、開球,比賽正式開始。

比賽進行時:

時間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個週末

地點:xx國際社群籃球場

比賽資料:根據抽籤分組結果,按照比賽流程進行比賽

參與物件:參與比賽球隊、觀眾

閉幕式:

時間:20xx年x月

地點:xx國際社群籃球場

參加物件:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾

閉幕式主要流程:

1、主持人宣佈獲獎球隊

2、頒獎

3、領導致辭,宣佈籃球賽閉幕

七、活動細則

1、各隊均要選出一名隊長,負責抽籤等問題。

2、比賽第一輪採用小組內迴圈賽制,即由各隊負責人以抽籤的形式決定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數量而定),小組內迴圈互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由a組的第一名對戰c組第二名,a組第二名對戰c組第一名,由b組的第一名對戰d組第二名,b組第二名對戰d組第一名。(小組數量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其餘兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。

3、除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行:

(1)時間:本次比賽採用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)

(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。

(4)加時賽:2節比賽結束後若仍未分勝負,進行加時賽。

(5)暫停:每隊一、二節時總共能夠請求兩次暫停;每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

(6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒區規則。

(7)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。

(8)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。若沒有替補隊員,則預設對方球隊獲勝。

(9)棄權:比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候後,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

八、成績認定

小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負一場或棄權積0分。

九、比賽賽程及人員安排

比賽均在每週舉行,具體賽程見當日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。

比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員;每場設1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責找)。

十、比賽道具

每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手錶。

十一、獎項設定

前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。

十二、活動預算

材料採購:材料數量單價總計

籃球比賽活動策劃方案篇2

一.活動主題:

團結就是力量!

二.活動宗旨:

豐富我們的大學生活,加強同學們的團隊意識,增進全院各班級之間的交流及友誼,展現同學們的青春風采.

三.活動物件:

全院同學(以班主任為一個團隊)

四.活動時間:

20xx年#月#日.

五.活動簡介:

籃球比賽是一個體現活力的集體專案,需要一個集體的緊密合作去完成.球員在比賽場中相互配合,團結協作;場外班級同學為隊員加油打氣,振奮球員.

六.活動要求:

友誼第一,比賽第二;裁判要公正公平,球員要文明打球.

七.策劃實施步驟:

1.由宣傳部協作幫忙做好賽前宣傳,通知各班級為這場籃球賽做好充分的準備,力求校園活動能夠讓全院同學參加,激起同學們的熱情.

2.用編號制定好賽程表,在比賽前三天收集好球隊球員的名單隊表,再由各隊隊長抽籤把各隊分成相應的小組,按照編號確定各隊對手.

3.確定場地及裁判.

4.根據賽程表提前通知當天參賽團隊及班級同學,在各隊所在班級各選出一名同學共同進行比賽記錄.

5.及時公佈比賽最新動態.

6.利用活動經費,為贏得球賽的冠.亞.季軍球隊進行相應的獎勵.

7.賽後總結.

八.附錄:

基本規則:

1.班名以班主任為單位,每場球賽主場5名候補5名.

2.每場球賽分上下半場共4小節,各10分鐘,每節結束休息5分鐘,中場結束兩隊交換場地.

3.一名球員犯規滿5次或2次技術犯規即被罰下場(注:技術犯規履行一罰一擲).

4.賽中所有球員嚴格遵守裁判判決,球員及觀球同學不得辱罵.毆打裁判.對方參賽球員以及工作人員,一經發現取消該隊參賽資格,情節嚴重交於學校處理.

5.裁判要公正公平,工作人員要文明禮貌.

6.工作人員必須在賽前15分鐘到場,球員必須在開賽前10分鐘到場.

7.各球隊後勤工作均由所在班級自行安排.

緊急情況處理方案:

1.如遇下雨天氣,比賽向後推辭.

2.如學校組織臨時會議或有其他重要安排,通過通知相互轉告給各參賽球隊.

3.如有球隊不能按時參加比賽,遲到5分鐘內直接扣當場比賽5分,5分鐘後仍未到視為棄權.

九.經費預算:

橫幅一張30元,口哨10個30元,礦泉水3箱50元;籃球6個500元,證書3個共30元,獎盃1個100元.合計740元.

籃球比賽活動策劃方案篇3

一、活動宗旨

為了豐富員工們的業餘文化生活,營造積極向上的文化,同時增強公司員工之間的交往,展現公司員工精神面貌,特舉辦此次活動。

二、參賽人員

共分2個隊伍,a隊vsb隊(含各隊啦啦隊)。

參賽人員及啦啦隊人員分為兩組;a、b兩隊分組根據情況確定。

三、活動流程

1、賽前熱身活動(如跳繩及一個與籃球相關的小遊戲待定)

2、比賽開始前,由各隊隊長猜拳優先選擇各自場地。

3、由主持人提示裁判員入場、對陣雙方入場、啦啦隊員入場。

4、主持人宣佈比賽開始。

5、中場休息,啦啦隊各3名隊員定點投籃。

6、比賽結束後,由主持人宣佈比賽結果,最後一局結束後評出冠亞軍。

7、頒獎儀式。

四、比賽明細

1、所有球員必須為五分院在職人員,不允許有外援。

2、裁判由xx擔任,裁判員本著公平競爭、嚴格執法的原則。所有人員必須服從裁判的判罰,不得與裁判爭執,否則可直接取消其比賽資格。

3、所有人員必須本著“友誼第一,比賽第二”體育道德規範進行比賽,若出現謾罵、舉止不文明、甚至動粗的人員,裁判可直接取消比賽資格。

4、統一著裝,參賽球隊統一穿著球衣。

5、比賽開始時,由主持人宣佈比賽開始。

6、比賽中場休息時,由每隊本方啦啦隊中三名隊員在3秒區定點投籃,每人五次,每進一球得一分,全部結束後所得分數計入球隊總分。

7、每支球隊有五次換人機會和兩次暫停機會,暫停時間為1分鐘。

五、比賽規則

1、比賽為國際標準5v5形式,每個隊伍可出戰人員上限為10名,即最多五名替補。

2、比賽若出現平局,即進行加時賽,加時賽時間為5分鐘,其餘規則不變。

3、比賽判罰標準,全部參照籃球比賽標準,如下:

(1)每局比賽分4節進行,每節比賽時間為10分鐘,每節休息3分鐘,中場休息10分鐘,如遇暫停、罰球、球出界等情況,即停表,發球後再繼續計時。(此計時工作由裁判擔當。)

(2)進球或球出界、犯規等情況發生後,需進行界外發球時,球必須經由裁判手中發出,不然及違例犯規,球權歸另一方所有。

(3)進攻方在投籃及上籃時被犯規,則進行罰球。如被犯規且球進則計2分並追加罰球一次。

(4)單人犯規累計次數到達5次,即視為自動離場,可直接罰下。

(5)其餘比賽細則全由裁判判決,所有參賽人員必須遵行。

六、人員安排

1、主持人:主持活動的進行及活動流程??徐寅騰。

2、裁判員:裁決場上比賽。

3、計分員:進球后,按裁判指示記分,必須本著公平公正的原則,嚴格執行

4、統計員:統計場上各人員的犯規次數、單節總犯規次數等資料的統計由計分員擔任。

5、後勤人員:負責準備水、傷口貼、毛巾、桌凳、獎品等物品的及時到位,並妥善安排傷員救治黃海永、王寶、張志強。

6、攝影人員:負責比賽過程中抓拍及頒獎合影留念王宇。

七、獎勵政策

1、所有引數選手及工作人員都可在現場獲得水、醫療救助等福利。

2、冠軍一方,全隊可獲冠軍獎勵

3、啦啦隊獎勵。(服裝)

八、比賽場地及時間

場地:工學院籃球場

時間:暫定五月十日(週六)09:00-11:30

九、費用預算

1、斯伯丁牛皮籃球1個:160元

跳繩5根:50元

2、比賽球衣:單價50元左右 女式運動服100元左右 計5100元

(全員男74人 女14人)

3、獎品:獲勝隊共計10人 人均200元左右

4、橫幅:40元

5、四位記分牌1個:50元

6、口哨1個:10元

7、礦泉水、創可貼、毛巾等:200元

外購預計:7560元

籃球比賽活動策劃方案篇4

一、活動目的`:

為了促進校團委組織部內部人員的交流,增進部內友誼,加強部內團結,展現組織部部員的風采,進一步擴大校團委組織部的影響力,培養同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,通過比賽培養體現同學們團結合作精神,特此舉辦此次部內籃球賽。

二、活動主題:

xx杯瀋陽工業大學校團委組織部部內籃球賽

三、活動時間:待定

四、活動地點:新校區南區籃球場

五、參賽方式:

以部門為單位,每個部門2支隊伍,每支隊伍4—5人(3個主力其餘替補)。部長以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場活動。比賽採用淘汰制,贏一場比賽即進入下一輪,輸一場則直接淘汰。共12支隊伍

六、活動流程:

1、比賽前期由各部門組織報名,由部長統一上報主席團,然後由祕書處組織統一進行抽籤排序。

2、比賽開始前佈置比賽場地,準備好前期工作。(按人力資源中分工)

3、賽前運動員熟悉場地並進行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長參與抽籤。

4、比賽開始前,由主持人提示對陣雙方入場。

5、比賽開始時,由主持人介紹隊員入場(可以想象nba的入場形式)。各隊到齊後聯合啦啦隊統一喊口號,為自己吶喊。

6、比賽開始後參賽隊分上下半區分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身著贊助商統一的服裝(有助於為贊助商造勢)。每場比賽規則按《三人制籃球賽競賽規則》執行。

7、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒區定點投籃,每人五次每進一球得一分,全部結束後所得分數算入球隊總分。

8、每場比賽結束後,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,並向拉拉隊員致意。

9、每場比賽後,由主持人宣佈結果,並由大會記錄。

10、第一輪預賽,每個小組3支隊伍打迴圈賽,分別抽籤有一支隊伍輪空,另外兩隻對抗。決出四強隊伍。進行重新抽籤分組,分別對抗。

11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。

12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍。

①、抽籤內容

②、每場比賽中場休息時,可以有贊助商進行自我宣傳或比賽失敗隊表演節目。

③、比賽中若出現打架事件無論輕重一律開除組織部,並交予公安處處理。

④、每場比賽可以選一個主持人對選手進行介紹。活躍現場氣氛,促進相互認識。

⑤、活動最後根據個人資料評選出一個“最佳投手”,一個“優秀組織者”給予獎勵(可以是證書)

⑥、賽後組織合影留念

⑦;、各部員注意自己帶傘,以免中暑

⑧、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許為對方喝倒彩。

七、資源需要

(1)、人力資源

1、裁判1人/場,計分及犯規次數2人/場

2、主持人2名(部內選擇)

3、賽前佈置賽場各部出人(市場拓展、活動策劃:座椅和比賽器具的搬運。祕書處:各部門簽到。資訊宣傳:條幅展板的佈置。維持會場秩序技術控制、祕書處:現場器材的看管,佈置會場。)

4、頒獎禮儀(決賽)

5、打掃會場各部出人(集體參加)

6、比賽當天各部出人接站。

7、各部門出人領水

(2)、物力資源

1、海報、條幅、展板、噴繪

2、座椅(位嘉賓及主席團提供座位)

3、大遮陽傘

4、比賽用球10個

5、記分牌,裁判用哨

6、比賽用水

7、比賽服裝

8、證書兩個

9、喇叭(最好能有幾個)

10、打掃衛生工具

11、獎品

12、照相機或攝像機

13、義賣時的桌椅

14、隊長袖標

15、音響,鑼鼓

16、彩旗(可以為商家宣傳)

17、會旗

18、犯規記錄本

19、圍場地的彩旗(三角形的那種)

20、比賽用的抽籤紙、箱

21、準備創可貼等應急藥品

三人制籃球賽競賽規則:

除本規則明確規定外,其他一律按中國籃球協會審定的最新《籃球規則》執行。

第1條

1—1比賽雙方報名為5人,上場隊員為3人。

1—2每場比賽30分鐘,分上下半時各15分鐘。(決賽階段除外:時間為40分鐘,分上下半場各20分鐘。)

1—3除半決賽、總決賽外,比賽在最後1分鐘前,除暫停、球員受傷(需替換時)停止計時錶外,其餘情況均不停表。比賽至最後1分鐘時,中籃、犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表。

1—4半決賽、總決賽中,比賽中犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表(最後1分鐘,中籃也需停表)。

第2條 比賽開始

2—1雙方以擲硬幣的形式確定擲界外球。

2—2某隊以擲硬幣的方式獲得擲界外球權後,在隨後的所有跳球情況和決勝期比賽開始都將採用球權交替擁有的規則。

2—3比賽開始,在擲界外球區域(中圈弧線內)擲球入場,球被場上隊員觸及時比賽開始並開動計時錶。

2—4如果某一球隊在場上準備比賽的隊員不足3名,比賽不能開始。在預定比賽時間開始後5分鐘,球隊不能到場或不能使3名隊員入場開始比賽,則該球隊被判因棄權而告負(比分計為5:0)。

第3條 攻守轉換、擲球入界

3—1每次投籃命中後,都由對方擲界外球。

3—2所有交換髮球權的情況(如違例、界外球及投籃命中後)均在擲界外球區域發球,發球隊員必須將球擲給隊友(不能遞交),不能直接投籃或運球,否則為違例。所有擲界外球的情況都必須在擲界外球的區域(中圈弧線內)由裁判員遞交球。

3—3守方隊員斷球或搶到籃板球後,必須將球運(傳)出3分線外,(持球隊員的雙腳必須踏在3分線外)方可組織反攻,否則判進攻違例。

凡在本條攻守轉換中出現的違例,交換擲界外球權。

第4條 違犯

4—124秒違例的規則改為20秒。

4—2比賽中,隊員個人技術犯規和侵人犯規累計達4次,以及個人技術犯規累計達2次者將被罰出場。被罰出場的隊員本場比賽任何情況下不得再重新替換上場。

4—3每個球隊每場比賽犯規累計達6次則由對方執行2次罰球。

4—4在2分投籃區投籃投中得1分,在3分投籃區投籃投中得2分。如對正在做投籃動作的隊員犯規如投中不加罰,不中由被侵犯的隊員依據規則1次或2次罰球。在最末一次或僅有的一次罰球后,無論罰中與否都由對方擲界外球開始比賽。

4—5隊員技術犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球;隊員違反體育道德的犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球,如果違反體育道德的犯規是對正在做投籃動作的隊員犯規,如果球未中,依據規則執行1次或2次罰球和1次擲界外球,如果球中籃則得分有效,不判給罰球,判給得分隊1次擲界外球;(出現打架等惡劣情況的立即取消比賽資格)

第5條 替換

5—1只能在停止計時錶的情況下和有隊員被罰出場時,進行替換。

5—2如有隊員受傷流血,必須立即替換下場,妥善進行包紮後經臨場裁判檢查認為對比賽無妨礙時方可重新替換上場。

5—3被罰出場的隊員任何情況下不得再重新替換上場。

第6條 暫停

只有決賽階段才能暫停,每隊可以暫停兩次,時間為30秒。

第7條 得分相等和決勝期

比賽時間終了,以得分多者為勝方。如雙方得分相等,則加1分鐘決勝期,如果決勝期仍得分相等,則以3對3依次罰球的形式決勝,某隊領先即為勝方,比賽結束。

第8條 其它規定

8—1比賽中,隊長是場上唯一發言人。

8—2比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

一、宣傳方式

1、橫幅:“三人制”籃球賽期間,將全程在學校賽場指定位置懸掛宣傳橫幅,(橫幅內容為“三個制”籃球賽內容和公司的相關宣傳——贊助商名稱)。我們比賽場地選擇在人流比較大路邊操場,貴公司宣傳的成效會更加明顯。

2、前期宣傳:我們將在“三人制”籃球賽的前期宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。

3、隊服:所有參賽籃球隊的隊服將在醒目位置標註貴公司名稱或標誌,對貴公司進行有利宣傳。(參賽選手的隊服由貴公司提供)

4、其他宣傳:“三人制”籃球賽結束後,如能產生積極的效應,願與貴公司達成長期合作的意向,在組織部其他大型活動中進行不次於“三人制”籃球賽期間的高度、有效宣傳,為貴公司營造銷售氛圍。

二、贊助活動意義

1、增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

2、擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

3、通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

4、我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關係,我們將在以後的工作為貴公司提供更大支援。希望我們此次合作愉快。

籃球比賽活動策劃方案篇5

—、活動目的

為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

二、活動主題

“迎中秋、慶國慶”——xx集團20xx年第x屆秋季籃球賽

三、活動宗旨

增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

四、活動時間

暫定x年x月x日(星期x)到x月x日(星期x)

五、活動地點

x籃球場

六、活動方案

(一)籃球比賽組織方案

1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。

2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

3、各隊須於20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記並核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效。

4、比賽分二階段進行:第一階段為迴圈賽,第二階段為淘汰賽。

5、第一階段比賽實行迴圈積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。

6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名vs第4名、第2名vs第3名。

7、比賽規則:

⑴雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地併到統計臺簽到,遲到15分鐘。

⑵比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分。

(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘。

(5比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統計員,出現死球后並以裁判的哨聲。

(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。

8、籃球裁判:xx、xx、具體的比賽賽程見附件1。

9、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元。

籃球比賽活動策劃方案篇6

一、活動名稱

“友誼第一,比賽第二”籃球比賽

二、活動目的

籃球比賽是中國的傳統體育活動,在比賽中能夠很好的體現隊員之間的團結協作本事,從而加強參賽團體之間的合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強部門與部門,員工與公司之間的聯絡,加深員工之間的友誼,特舉行此次籃球比賽。

三、參賽物件

製造課、品管部及其他各部門在職員工

四、籃球比賽報名要求

1、籃球比賽報名範圍為安和公司內部所有員工

2、每位報名人員只可參加一支球隊

3、比賽按部門劃分,製造一課一隊,製造二科一隊,工程人員一隊,間接人員一隊,共四隊。每隊人員為8名隊員,其中8名隊員當中選一名隊長。

4、比賽時設有一個主裁,一個副裁

5、比賽抽籤決定,分別進行比賽,最終勝出的兩隻隊伍分別進行冠亞軍的爭奪。

五、比賽安排

1、比賽場地:公司籃球場

2、比賽時間:20xx年xx月xx日----xx日期間

3、比賽採用抽籤對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪,比賽設冠軍、亞軍、季軍、參與隊。

4、比賽採用是上下半場制,半場比賽時間為20分鐘,期間無暫停時間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。

5、每隊上場人數為5人,換人不限次數。

六、比賽紀律規定

1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。

2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。

3、每隊球員統一服裝顏色,進入決賽的隊伍必須同意服裝。

4、所有參賽隊員保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續觀看比賽資格並做違紀處理並全廠通報。

5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規或危險動作則視同技術犯規。

6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發生則取消該隊比賽資格並對相關職責人做違紀處理並進行全廠通報。

七、比賽規則

1、比賽不採用禁區3秒、後場10秒及24秒規則。

2、凡投籃、上籃犯規的,均由被犯規者罰籃2次。

3、凡被判罰技術犯規的,均由對方進行2罰1擲。

4、累計犯規超過6次者將被自動罰下。