電腦新手入門基礎知識多篇

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電腦新手入門基礎知識多篇

現在隨著人民生活水平的不斷提高,電腦作為一種曾經的奢侈產品,已經深入到千家萬戶當中,但是在我們平時使用電腦的時候,可能由於一些操作不當會引起電腦的故障,下面就讓小編帶你去看看電腦新手入門基礎知識大全,希望能幫助到大家!

電腦基礎知識,新手入門最全電腦知識乾貨

一、電腦軟硬體基礎知識

1、CPU型號怎麼看?

CPU是一臺電腦的核心,而目前筆記本市場基本被Intel(英特爾)的CPU壟斷。而Intel的CPU型號命名還算比較有規律。

以i7-6920HQ為例:

四位數的頭一個數字是6指的是代際,也就是是英特爾第六代處理器。目前英特爾在市面上是4、5、6三代處理器並存。老於4代的處理器現在比較少見,一般也不推薦。

920是它的SKU值,可以理解為是一個編號。用來區分不同效能的CPU型號。

數字後面緊跟著的字母是H,代表的是處理器的功耗/效能類別。類似的有U(超低功耗15W)、M(僅出現在5代以前)、H(高效能35W/45W)。需要注意的是:功耗大不僅意味著更大的耗電量,也表示CPU的發熱量越大。進而對筆記本的散熱系統有更高的要求。所以主打高效能的筆記本(比如遊戲本),幾乎沒有輕薄、長續航的。

最後一個產品線字尾,有Q(四核處理器)、K(開放超頻)兩種情況。而雙核、不可超頻的處理器沒有這個字尾,也是最常見的。

什麼?看完了還是不懂怎麼選?簡單來說,如果你在乎功耗(省電)的話,代際越新越省電。比如6代比4代更省電。而在同一代中,U比H省電,而H又比HQ/HK省電。

2、關於電腦效能

如果你想了解效能的話,這就有些麻煩了。

諸如i7>i5>i3這樣的說法,基本不靠譜。因為這種說法僅僅在同一代處理器,同一功耗級別下才成立。如果跨代、跨系列地比較,就會出現諸如i5-6300HQ效能強於i7-6600U、i3-6100H和i7-4610Y效能差不多,這樣不太好理解的情況。所以光看型號判斷效能真的是不太靠譜。為了方便起見,我推薦一個方便(但並非完全嚴謹)的方法給大家:查Passmark評分

Passmark評分在很大程度上可以代表一個處理器的效能水平,Passmark評分越高代表CPU的效能越強,可以作為大家選購的參考。如果你還是沒什麼概念的話,根據我自己的經驗,Passmark評分在3000左右,就可以保證基本的上網、辦公、看全高清視訊流暢。不過還是那句,這個評分僅僅作為一種簡捷的判斷、選購依據,並非完全嚴謹的。

另外從2015年開始,英特爾又推出了CoreM(酷睿M)系列處理器,主打超低功耗(4.5W),無需風扇散熱。m系列的命名規則跟i系列類似。相信大家可以觸類旁通,這裡就不贅述了。

真?麻煩,當我沒說

3.顯示卡型號怎麼看?

和英特爾相似,筆記本上的獨立顯示卡大部分來自NVIDIA(英偉達)。不過相比之下NVIDIA顯示卡的命名就簡單得多

顯示卡型號顯示960M。其中9是代機,也就是第九代NVIDIA顯示卡。目前市面上的筆記本以9系列為主,也有一定數量的8系列。

後面兩位數代表的是等級,一般是從10到80,數字越大效能越強,相應也越耗電。字尾M表示針對筆記本優化(效能低於桌面版,所以功耗和發熱也更低)。今年NVIDIA還增加了MX字尾的顯示卡,可以理解為小改款,效能比M的版本小有提升。而GTX的字首,只有850M、950M或者以上的顯示卡才有,是高效能的代表。顯示卡和CPU類似,顯示卡效能越高,功耗、發熱量也越高。

4.關於記憶體

一般我們只需要關注3個引數即可:記憶體的容量、記憶體的代際、記憶體的頻率。容量大家都好理解,代際和頻率可能需要簡單提一下。目前筆記本中常見的,一般是DDR31600(第三代DDR記憶體,頻率1600MHz)和DDR42133(第四代DDR記憶體,頻率2133MHz)。前者更加普遍,而後者則是未來發展的趨勢。

▲。其實比起這些引數,其實更加關注筆記本的記憶體升級空間。早些年的筆記本,一般有兩個記憶體槽(佔用一個空餘一個),方便使用者自己升級記憶體。但現在不少筆記本基於商業上的考慮、或是為了將筆記本做得更輕薄。只配有一個記憶體槽,或者直接把記憶體焊在主機板上。讓自己升級記憶體變得非常困難,甚至不可能。

5.關於硬碟

早些年筆記本還是機械硬碟的天下,選硬碟非常簡單,要麼500G,要麼1TB。講究點的還會看看轉速和快取大小。不過這一兩年,固態硬碟異軍突起。固態硬碟的讀寫速度,尤其是小檔案隨機讀寫速度比機械硬碟有了很大的提高。效能優勢明顯,所以也開始在筆記本中普及起來。現在筆記本中常見的硬碟組合有4種:

(1).

純機械硬碟(一般是500G或者1TB)

(2).

混合硬碟SSHD

(3).

雙硬碟(固態+機械)

(4).

純固態硬碟(常見128G、256G和512G)

4種方案中,除了混合硬碟不值得選購(實際效能和純機械硬碟相差很小)的之外。其他3種都可以考慮。不過值得注意的是第1種,因為現在普遍認同機械硬碟是電腦硬體系統中的最後一道效能瓶頸。所以除非你預算特別緊張,否則購買純機械硬碟之後,我強烈建議你加(改)裝固態硬碟。相應的升級方案也有3種:

▲第一種:直接拆掉機械硬碟,換固態硬碟。換下來的硬碟可以當行動硬碟用。改裝完了之後就相當於純固態硬碟。這個方案理論上是效能最好的,適合對硬碟容量需求不大的朋友。

▲第二種:如果筆記本有光碟機的話,可以拆掉光碟機。用光碟機位硬碟托架,將膝上型電腦自帶的機械硬碟裝到光碟機的介面上。新買的固態硬碟就可以裝在原本機械硬碟的位置上。改裝完了之後就相當於固態+機械的雙硬碟方案,兼顧了高效能和大容量的需求。

▲第三種:現在許多采用新模具的筆記本,會在主機板上預留一個mSATA或者M.2介面。只要購買相應規格的固態硬碟,裝上去就能實現固態+機械雙硬碟了。效果和第二種方案一樣。但不用拆光碟機,更加簡單。但只有一部分筆記本會有預留介面。所以在購買前最好問清楚客服,如果能找到同型號筆記本的拆機圖片看看就更加穩妥了。

再次強調:只要你不想電腦卡,固態硬碟就是必須的。FTP

6.你可能會忽略的螢幕

螢幕是筆記本和人互交最重要的橋樑,但它偏偏是最容易被忽略的。螢幕尺寸還好說,12.5、13.3這樣的小尺寸更方便攜帶,而15.6、17.3這樣的大尺寸可以帶來更好的影音娛樂體驗。這個完全可以按照你個人的需求來選擇。

筆記本螢幕的另一個重要指標是解析度,解析度越高則螢幕顯示精度越好。上圖是幾種比較常見的螢幕解析度,在這些常規解析度之外,還衍生出許多不同的解析度,比如1440×900(MacBookAir)、3200×1800(QHD+,俗稱3K屏)、3000×2000(SurfaceBook)等等。

特別要提下1366×768這個解析度,現在國內筆記本市場中還充斥著許多768p解析度的螢幕(尤其是低端筆記本)。這個解析度已經沿用了非常久了,在手機螢幕都衝上4K的今天,確實有點不合時宜了。同樣的,除非預算有限,否則推薦大家至少選擇1080p的筆記本。

當然,螢幕解析度絕不是越高越好。解析度越高,就意味著CPU和顯示卡需要承擔更大的運算量。比如上面這臺華碩筆記本,i7-5500U+940M的組合算不上高階。但是卻直接配上了4K解析度的螢幕,雖然日常使用不會有什麼問題。但是如果想用來玩玩遊戲的話,恐怕就會非常吃力了。目前很少有遊戲本解析度高於1080p,也是因為這個原因。

最後則是最容易被人忽視的,螢幕的色域和可視角度。色域指的是螢幕所能表現的色彩的集合,色域越廣,則螢幕越鮮豔,色彩表現力越強。可視角度則是螢幕能被清晰觀看到的角度的範圍。這兩個指標其實對螢幕的觀感影響非常大,但是一般使用者在缺少對比的情況下是很難察覺的。所以說這兩個指標是容易被忽視的。

▲這臺低端戴爾筆記本的螢幕,色域和可視角度表現都不好。1366×768解析度的螢幕基本沒有顯示效果好的。這也是我不推薦大家買768p屏筆記本的一個重要原因。當然不是說1080p螢幕就一定是顯示效果好的。

二、電腦鍵盤操作基礎知識

電腦鍵盤上一般功能(Fuction)鍵,所以功能鍵就定義為F,一共有12個。

電腦鍵盤上一般功能(Fuction)鍵,所以功能鍵就定義為F,一共有12個,通常被稱為F鍵,其位置一般是在鍵盤頂部,從F1到F12。那麼F1~F12都有什麼用呢?你知道所有這些鍵的功能嗎?你知道這些鍵怎樣為你節省時間嗎?如果你還不太瞭解,就請你花幾分鐘時間看看下面的內容,保障讓你感到:磨刀不誤砍柴工!

1、F1:如果你處在一個選定的程式中而需要幫助,那麼請按下F1。

如果現在不是處在任何程式中,而是處在資源管理器或桌面,那麼按下F1就會出現Windows的幫助程式。如果你正在對某個程式進行操作,而想得到Windows幫助,則需要按下Win+F1。按下Shift+F1,會出現"What'sThis?"的幫助資訊。

2、F2:如果在資源管理器中選定了一個檔案或資料夾,按下F2則會對這個選定的檔案或資料夾重新命名。

3、F3:在資源管理器或桌面上按下F3,則會出現"搜尋檔案"的視窗,因此如果想對某個資料夾中的檔案進行搜尋,那麼直接按下F3鍵就能快速開啟搜尋視窗,並且搜尋範圍已經預設設定為該資料夾。

同樣,在WindowsMedia Player中按下它,會出現"通過搜尋計算機新增到媒體庫"的視窗。

4、F4:這個鍵用來開啟IE中的位址列列表,要關閉IE視窗,可以用Alt+F4組合鍵。

5、F5:用來重新整理IE或資源管理器中當前所在視窗的內容。

6、F6:可以快速在資源管理器及IE中定位到位址列。

7、F7:在Windows中沒有任何作用。

不過在DOS視窗中,它是有作用的,試試看吧!

8、F8:在啟動電腦時,可以用它來顯示啟動選單。

有些電腦還可以在電腦啟動最初按下這個鍵來快速調出啟動設定選單,從中可以快速選擇是軟盤啟動,還是光碟啟動,或者直接用硬碟啟動,不必費事進入BIOS進行啟動順序的修改。另外,還可以在安裝Windows時接受微軟的安裝協議。

9、F9:在Windows中同樣沒有任何作用。

但在Windows Media Player中可以用來快速降低音量。

10、F10:用來啟用Windows或程式中的選單,按下Shift+F10會出現右鍵快捷選單。

和鍵盤中Application鍵的作用是相同的。而在WindowsMedia Player中,它的功能是提高音量。

11、F11:可以使當前的資源管理器或IE變為全屏顯示。

12、F12:在Windows中同樣沒有任何作用。

但在Word中,按下它會快速彈出另存為檔案的視窗。

另外,膝上型電腦結合鍵盤左下角的Fn鍵,F鍵還有更多的功能,如雙屏切換、電腦休眠等,由於膝上型電腦這些組合鍵並不統一,此處不再詳細介紹。

電腦常識掃盲“大全”

一、處理器CPU知識

①CPU的分類

CPU品牌有兩大陣營,分別是Intel(英特爾)和AMD,這兩個行業老大幾乎壟斷了CPU市場,大家拆開電腦看看,無非也是Intel和AMD的品牌(當然不排除極極少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分為Pentium(奔騰)、Celeron(賽揚)和Core(酷睿)。其效能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD的CPU分為Semporn(閃龍)和Athlon(速龍),效能當然是Athlon優於Semporn的了。

②CPU的主頻認識

提CPU時,經常聽到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,這些到底代表什麼?這些類似於2.4GHZ的東東其實就是CPU的主頻,也就是主時鐘頻率,單位就是MHZ。這時用來衡量一款CPU效能非常關鍵的指標之一。主頻計算還有條公式。主頻=外頻×倍頻係數。

單擊“我的電腦”→“屬性”就可以檢視CPU型別和主頻大小 如下圖:

③CPU提到的FSB是啥玩意?

FSB就是前端匯流排,簡單來說,這個東西是CPU與外界交換資料的最主要通道。FSB的處理速度快慢也會影響到CPU的效能。提及的快取記憶體指的又是什麼呢?快取記憶體指內建在CPU中進行高速資料交換的儲存器。分一級快取(L1Cache)、二級快取(L2Cache)以及三級快取(L3Cache)。

一般情況下快取的大小為:三級快取>二級快取>一級快取。快取大小也是衡量CPU效能的重要指標。

④常提及的 45nm規格的CPU又是什麼東西?

類似於45nm這些出現在CPU的字樣其實就是CPU的製造工藝,其單位是微米,為祕製越小,製造工藝當然就越先進了,頻率也越高、整合的電晶體就越多!現在的CPU製造工藝從微米到奈米,從90奈米---65奈米---45奈米---到現在的32奈米---將來的28奈米,再到未來的更低,工藝越小,產品做的越精,功耗低,體積越小。

⑤CPU核心電壓對CPU有什麼影響?

一句話:更低的核心電壓,更少的耗電和發熱。

二:顯示卡知識

①有人說GPU是顯示卡的靈魂,為何這樣說?

GPU是顯示卡的核心,負責大部分圖形設計工作,直接決定了顯示卡的整體效能水平。說它是顯示卡靈魂,一點都不過分。現在酷睿i3等的CPU還集成了GPU,相當於cpu中集成了顯示卡。

②視訊記憶體是衡量顯示卡十分重要的指標,簡單介紹一下

視訊記憶體對顯示卡效能發揮很大影響。MHZ是視訊記憶體的單位。視訊記憶體也分為GDR、GDR2和GDR3,和現在的GDR5四種,將來還有更高的。視訊記憶體速度單位是ns。視訊記憶體位寬指視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳遞資料的位數,位數越大傳輸資料量越大。視訊記憶體容量有共享記憶體和實際視訊記憶體之分。共享視訊記憶體是利用虛擬記憶體的容量,而虛擬記憶體則是使用硬碟的容量。實際視訊記憶體效能大於共享視訊記憶體的效能,這點很容易混淆,也是JS忽悠我們的地方。效能上目前GDR5>GDR3>GDR2>GDR,目前市場上能看到的對數的GDR3與GDR5顯示卡,GDR3以下級別顯示卡均已淘汰。

③顯示卡的核心頻率是什麼?

顯示卡的核心頻率是指核心晶片的工作頻率。顯示卡超頻通常就是提供核心頻率。

④顯示卡介面型別分哪些?

顯示卡的介面型別分AGP和PCI-Express兩種。PCI-Express的速度比AGP的速度快,AGP基本已經退出歷史舞臺了。AGP介面的顯示卡目前已經停產了,要買的渠道一般就只是二手買賣,而且效能上大大如前者。

目前賣的AGP介面顯示卡,如在淘寶網上,價格都很便宜。但是這些其實都是代工廠生產的,質量方面肯定沒有原廠生產的好,而且為了壓低成本,顯示卡的質量難以保證,存在貼牌,山寨等顯示卡。

⑤獨立顯示卡和整合顯示卡哪個好?

首先介紹下什麼是獨立顯示卡,與整合顯示卡,獨立顯示卡就是單獨購買的一塊顯示卡,而整合顯示卡就是主機板上集成了顯示卡,或者目前比較新的cpu上整合顯示卡核心。一般遊戲使用者與大型軟體電腦配置都選獨立顯示卡,整合顯示卡由於受空間等限制,效能比較差無法滿足主流遊戲與大型應用需求,但可以滿足一般影音娛樂與簡單遊戲或者辦公需求,速度相對來說沒獨立顯示卡的快。

獨立顯示卡與整合顯示卡在於後者需要共享系統的記憶體作為視訊記憶體,前者則單獨配置視訊記憶體。效能上,整合顯示卡無法與獨立顯示卡相比,前者貴。整合顯示卡和獨立顯示卡根本就是兩個檔次!

⑥ 目前顯示卡的晶片品牌

目前電腦顯示卡品牌有很多,比如 影池,七彩虹,華碩等有很多,但選用的顯示卡顯示卡核心晶片都是NVidia]和ATI顯示卡晶片組,晶片決定顯示卡檔次。

其中NVidia顯示卡 (全球第一大顯示卡晶片研發和製造商)我們喜歡稱為N卡, ATI顯示卡 (全球唯一能和NVidia顯示卡抗衡的顯示卡晶片製造商)我們簡稱為A卡。

計算機硬體系統基礎知識大全

計算機系統由硬體系統和軟體系統兩大部分組成。其中,計算機的硬體由運算器、控制器、儲存器、輸入裝置和輸出裝置5大基本部件組成。運算器也稱為算術邏輯部件(ALU),主要功能是對二進位制數碼進行算術或邏輯運算。控制器是計算機的神經中樞,指揮計算機各個部件自動、協調地工作。在計算機的5個基本部件中,運算器和控制器共同組成了中央處理器(CPU),而CPU和和儲存器又構成了計算機的主機。下面將具體介紹各個部件。

4.1

運算器

(1)運算器的組成

運算器的基本功能是完成對各種資料的加工處理,即資料的算術運算和邏輯運算。運算器由算術邏輯單元、累加器、狀態暫存器、通用暫存器組等組成。

運算器包括暫存器、執行部件和控制電路三個部分。運算器中的暫存器用於I臨時儲存參加運算的資料和運算的中間結果等。執行部件包括一個加法器和各種型別的輸入輸出閘電路。控制電路按照一定的時間順序發出不同的控制訊號,使資料經過相應的閘電路進人暫存器或加法器,完成規定的操作。

運算器主要由算術邏輯部件、通用暫存器組和狀態暫存器組成。

? 算術邏輯部件ALU。ALU主要完成對二進位制資訊的定點算術運算、邏輯運算和各種移位操作。ALU能處理的資料位數(即字長)與機器有關。

? 通用暫存器組:近期設計的機器的運算器都有一組通用暫存器。主要用來儲存參加運算的運算元和運算的結果。

?狀態暫存器:狀態暫存器用來記錄算術、邏輯運算或測試操作的結果狀態。程式設計中,這些狀態通常用作條件轉移指令的判斷條件,所以又稱為條件碼暫存器。

(2)與運算器相關的效能指標包括計算機的字長和運算速度

?字長:指計算機運算部件~次能同時處理的二進位制資料的位數。作為儲存資料,字長越長,則計算機的運算精度就越高;作為儲存指令,字長越長,則計算機的處理能力就越強。

? 運算速度:計算機的運算速度通常是指每秒鐘所能執行的

加法指令的數目。常用百萬次/秒(Million Instructions PerSecond,MIPS)來表示。這個指標更能直觀地反映機器的速度。

4.2

控制器

控制器是計算機的重要部件,它對輸入的指令進行分析,並統一控制計算機的各個部件完成一定的任務。控制器是釋出命令的“決策機構”,即完成協調和指揮整個計算機系統的操作。

控制器由指令暫存器、指令譯碼器、程式計數器和操作控制器四個部件組成。指令暫存器用以儲存當前執行或即將執行的指令程式碼;指令譯碼器用來解析和識別指令暫存器中所存放指令的性質和操作方法;操作控制器則根據指令譯碼器的譯碼結果,產生該指令執行過程中所需的全部控制訊號和時序訊號;程式計數器總是儲存下一條要執行的指令地址,從而使程式可以自動、持續地執行。

控制器的功能如下。

? 資料緩衝:由於I/O裝置的速率較低而CPU和記憶體的速率卻很高,故在控制器中必須設定緩衝器。

? 差錯控制:裝置控制器還兼管對由I/O裝置傳送來的資料進行差錯檢測。

? 資料交換:這是指實現CPU與控制器之間、控制器與裝置之間的資料交換。為此,在控制器中需設定資料暫存器。

? 狀態說明:標識和報告裝置的狀態控制器應記下裝置的狀態供CPU瞭解。

? 接收和識別命令:CPU可以向控制器傳送多種不同的命令,裝置控制器應能接收並識別這些命令。

?地址識別:就像記憶體中的每一個單元都有一個地址一樣,系統中的每一個裝置也都有一個地址,而裝置控制器又必須能夠識別它所控制的每個裝置的地址。此外,為使CPU能向(或從)暫存器中寫入(或讀出)資料,這些暫存器都應具有唯一的地址。

4.3

儲存器

儲存器是儲存程式和資料的部件。它可以自動完成程式或資料的存取。計算機中的全部資訊,包括輸入的原始資料、計算機程式、中間執行結果和最終執行結果都儲存在儲存器中,儲存器是計算機系統中的記憶裝置。按用途儲存器可分為主儲存器(記憶體)和輔助儲存器(外存)兩大類。CPU不能直接訪問外存,當需要某一程式或資料時.首先應調入記憶體,然後再執行。

1.記憶體

記憶體一般採用半導體儲存單元.包括只讀儲存器、隨機儲存器和高速緩衝儲存器。

(1)只讀儲存器(ROM)

只讀儲存器在製造的時候,資訊(資料或程式)就被存入並永久儲存。這些資訊只能讀出,一般不能寫入,即使停電,這些資料也不會丟失。只讀儲存器一般用於存放計算機的基本程式和資料。下面介紹幾種常用的ROM。

? 可程式只讀儲存器(Pmgrammah|eROM,FPROM):一種電腦儲存記憶晶片,它允許使用稱為PROM程式設計器的硬體將資料寫入裝置中。在PROM被程式設計後,它就只能專用那些資料,並且不能被再程式設計。

? 可擦除可程式只讀儲存器(ErasablePROM,EPROM):可實現資料的反覆擦寫。使用時,利用高電壓將資訊程式設計寫入,擦除時將線路曝光於紫外線下,則資訊被清空。EPROM通常在封裝外殼上會預留一個石英透明窗以方便曝光。

? 電可擦除可程式只讀儲存器(-ROM),可實現資料的反覆的擦寫。其實現原理類似EPROM,只是擦除方式是使用高電壓完成,因此不需要透明窗曝光。

(2)隨機儲存器(RAM)

通常所說的計算機記憶體容量均指RAM儲存器容量,即計算機的主存。RAM有兩個特點:第一個特點是CPU可以隨時直接對其讀/寫;當寫入時,原來儲存的資料被沖掉。第二個特點是易失性,即電源斷開(關機或異常斷電)時,RAM中的內容立即丟失。因此微機每次啟動時都要對RAM進行重新裝配。

RAM又可分為SRAM(Static RAM,靜態隨機儲存器)和DRAM(DynamicRAM,動態隨機儲存器)兩種。靜態RAM具有整合度低、價格高、存取速度快、不需要重新整理的特點;動態RAM具有整合度高、價格低、存取速度較慢、需重新整理的特點。

(3)高速緩衝儲存器(Cache)

高速緩衝儲存器(Cache)主要是為了解決CPU和主存速度不匹配,提高儲存器速度而設計的。Cache一般用SRAM儲存晶片來實現,因為SRAM比DRAM存取速度快而容量有限。

CPU向記憶體中寫入或讀出資料時,這個資料也被儲存進高速緩衝儲存器中。當CPU再次需要這些資料時,CPU就從高速緩衝儲存器讀取資料,而不是訪問較慢的記憶體,如果需要的資料在高速緩衝儲存器中沒有會再去讀取記憶體中的資料。

高速緩衝儲存器主要主要由以下幾部分組。

? Cache儲存體:存放由主存調入的指令與資料塊。

? 地址轉換部件:建立目錄表以實現主存地址到快取地址的轉換。

? 替換部件:在快取滿時按一定策略進行資料塊替換並修改地址轉換部件。

2.外存

外存可存放大量程式和資料,且斷電後資料不會丟失,但是CPU不能直接訪問外存,必須將要訪問的調入記憶體,才能被CPU訪問。常見的外儲存器有硬碟、快閃記憶體和光碟等。

(1)硬碟

硬碟(HardDisk)是微型機上主要的外部儲存裝置。它由磁碟片、讀寫控制電路和驅動機構組成。硬碟具有容量大、存取速度快等優點,作業系統、可執行的程式檔案和使用者的資料檔案一般都儲存在硬碟上。

① 硬碟的結構和原理

? 磁頭:磁頭是硬碟中最昂貴的部件,也是硬碟技術中最重要和最關鍵的一環。

? 磁軌:當磁碟旋轉時。磁頭若保持在一個位置上,則每個磁頭都會在磁碟表面劃出一個圓形軌跡,這些圓形軌跡就叫做磁軌。

因此,磁碟上的磁軌是一組同心圓。

? 扇區:磁碟上的每個磁軌被等分為若干個弧段,這些弧段便是磁碟的扇區。

?柱面:硬碟通常由重疊的一組碟片構成,每個盤面都被劃分為數目相等的磁軌,並從外緣的“0”開始編號,具有相同編號的磁軌形成一個圓柱,稱之為磁碟的柱面。

② 硬碟的容量

一個硬碟的容量是由以下幾個引數決定的,即磁頭數H(Heads)、柱面數C(Cylinders)、每個磁軌的扇區數S(Sectors)和每個扇區的位元組數B(Bytes)。將以上幾個引數相乘,乘積就是硬碟容量。即硬碟總容量=磁頭數(H)×柱面數(C)×磁軌扇區數(S)×每扇區位元組數(B)

硬碟容量參差不齊,有320 GB、500 GB、750 GB等,甚至已達到數TB級。主流硬碟各引數為SATA介面、500GB容量、7 200r/min轉速和150 Mbps傳輸率。

③ 硬碟介面

硬碟與主機板的連線部分就是硬碟介面,常見的有高階技術附件(Advanced TechnologyAttachment,ATA)、序列高階技術附件(Serial ATA,SATA)和小型計算機系統介面(Small Computer nterface,SCSI)。硬碟介面的效能指標主要是傳輸率,也就是硬碟支援的外部傳輸速率。

④ 硬碟轉速

硬碟轉速是指硬碟內電動機主軸的旋轉速度,也就是硬碟碟片在一分鐘內旋轉的最大轉數。硬碟轉速單位為r/rain(s PerMinute),即轉/每分鐘。

(2)快閃記憶體

快閃記憶體(FlashMemory)簡稱快閃記憶體,是電子可撩除可程式只讀儲存器的一種形式。快閃記憶體允許在操作中多次擦或寫,並具有非易失性,即單指儲存資料而言,它並不需要耗電。

(3)光碟

光碟按型別劃分可分為:不可擦寫光碟和可擦寫光碟。不可擦寫光碟有CD-ROM、DVD-ROM等;可擦寫光碟有CD-RW、DVD-RAM等,使用者可以多次對他們進行讀/寫。

4.4

輸入/輸出裝置

1.輸入裝置

輸入裝置是向計算機輸人資料和資訊的裝置,是計算機與使用者或其他裝置通訊的橋樑。鍵盤、滑鼠、攝像頭、掃描器、光筆、手寫輸入板、遊戲杆、語音輸入裝置等都屬於輸人裝置。其中,鍵盤和滑鼠是最常用的輸入裝置。

2.輸出裝置

輸出裝置的功能是將記憶體中計算機處理後的資訊,以各種形式輸出。常見的輸出裝置有顯示器、印表機、繪圖儀、影像輸出系統、語音輸出系統、磁記錄裝置等。但是,在微機的硬體裝置中.磁碟驅動器在程式設計中既可以當作輸出裝置,又可以當作輸入裝置。

4.5

計算機的結構

計算機的硬體不是孤立存在的,在使用時需要相互連線以傳輸資料,計算機的結構反映了各部件之間的連線方式。

1.匯流排結構

在這種網路拓撲結構中,所有裝置都直接與匯流排相連,傳輸介質一般為同軸電纜(包括粗纜和細纜),也有采用光纜作為匯流排型傳輸介質的。根據訊號不同的性質,可以將匯流排分為資料匯流排、地址匯流排和控制匯流排。

(1)資料匯流排

用於傳送資料資訊。因為資料匯流排是雙向三態形式的匯流排,所以它既可以把CPU的資料傳送到儲存器或輸入輸出介面等其它部件,也可以將其它部件的資料傳送到CPU。

(2)地址匯流排

又稱位址匯流排,地址匯流排的位數決定了CPU可直接定址的記憶體空間大小,地址匯流排的寬度,隨可用定址的記憶體元件大小的改變而改變,決定有多少的記憶體可以被存取。

(3)控制匯流排

主要用來傳送控制訊號和時序訊號。控制訊號中,即有微處理器送往儲存器和輸入輸出裝置介面電路的,也有是其它部件反饋給的CPU。因此,控制匯流排的傳送方向由具體控制訊號而定,一般是雙向的,控制匯流排的位數要根據系統的實際控制需要而定。

2.直接連線

最早的計算機基本上採用直接連線的方式,運算器、儲存器、控制器和外部裝置等組成部件之中的任意兩個組成部件相互之間基本上都有單獨的連線線路。這樣的結構可以獲得最高的連線速度,但不易擴充套件。如由馮。諾依曼在1952年研製的計算機IAS。基本上就採用了直接連線的結構。

4.6

計算機的主要效能指標

1.字長

字長是指計算機CPU能夠直接處理的二進位制資料的位數。

2.時鐘頻率

時鐘頻率是指計算機CPU的時鐘頻率。主要的單位為兆赫茲(MHz)或吉赫茲(GHz)。

3.運算速度

通常所說的計算機的運算速度一般用百萬次/秒(MIPS)來描述。

4.儲存容量

儲存容量分記憶體容量和外存容量。這裡主要指記憶體容量。目前微型機的記憶體容量已達數GB。

5.存取週期

存取週期是CPU從記憶體儲器中存取資料所需的時間。存取週期越短,運算速度越快。