程式設計師個人述職報告(精選多篇)

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第一篇:php程式設計師述職報告

程式設計師個人述職報告(精選多篇)

大家好,我是來自技術部的xxx,我於2014 年3月進入公司做php程式開發,至今已近三個月了。初來公司,曾經很擔心不知該怎麼與人共處,該如何做好工作;但是公司融洽的工作氛圍、團結向上的企業文化讓我較快適應了公司的工作環境。在本部的工作中,我一直嚴格要求自己,認真及時做好領導佈置的每一項任務。不懂的問題虛心向同事請教,不斷提高充實自己,希望可以為公司做出更大的貢獻。當然,初入職場,難免出現一些小差小錯需領導指正;但前事之鑑,後事之師,這些經歷也讓我不斷成熟,在處理各種問題時考慮得更全面,杜絕類似失誤的發生。在此,我要特地感謝部門的領導和同事對我的指引和幫助,感謝他們對我工作中出現的失誤的提醒和指正。總結經驗是一個人迅速成長的有利催化劑,為了更快地成為一名優秀的員工,現將我這一段時間的學習,工作情況總結如下:

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經過這三個月,我現在已經能夠獨立擔任模組的開發,當然我還有一些不足,處理問題的經驗方面有待提高,團隊協作能力也需要進一步增強,需要不斷學習以提高自己技術水平。

這三個月來我學到了很多,感悟了很多,記得剛來公司時的第一次開會,當時公司全員僅20人,經過短短三個月的時間;我看到公司的迅速發展,各項制度的不斷完善,我深深地感到驕傲和自豪,我很慶幸我是公司的一員, 我會用謙虛的態度和飽滿的熱情做好我的本職工作,為公司創造價值,同公司一起創造美好的未來。

第二篇:程式設計師個人簡歷

** (22歲|未婚|應屆畢業生|162cm|中共黨員)

e-mail:z

電話:15

通訊地址:南寧市

求職意向:

到崗時間

工作性質

目標地點

期望月薪

目標職能

一週內全職 深圳面議 軟體開發類

專業能力:

1. 具備紮實的c/c++語言基礎,資料結構、演算法等相關知識,對物件導向程式設計有較高層次

的認識 ;

2. 熟悉資料結構、常用演算法和c++和物件導向程式設計思想;

3. 較熟悉tcp/ip網路協議以及socket程式設計 ;

4. 掌握sql server和oracle,熟悉sql資料查詢與儲存過程 ;

5. 掌握linux下的基本操作命令、檔案系統,以及bash shell程式設計;

6. 具備編寫基本makefile、shell指令碼的能力;

7. 深刻理解軟體工程,自覺遵守軟體過程。具有良好而規範的程式設計習慣和技術文件編寫習

慣;

8. 善於溝通,有良好的表達力和團隊合作精神;有獨立分析問題與解決問題能力;

9. 具備消化專案原始碼、快速除錯和錯誤跟蹤的能力;

10. 熟練使用microsoft office辦公軟體,如visio、word、excel、powerpoint等。

實習經歷:

時間:

公司名稱:科技有限公司

職位:c++實習生

工作描述:在windows xp環境下,運用vc進行電信計費系統、即時通訊系統、俄羅斯方塊等小型專案的開發。

專案經歷:

專案一:

專案名稱 電信計費系統

開發環境 pc(x86)+ windows xp

開發工具 microsoft visual c++ 6.0

專案職責 參與系統的需求分析、概要設計;完成系統詳細設計,包括類的設計和類圖繪製;完成各部分功能的程式碼實現。

專案描述 本系統是基於win32控制檯下的一個系統,本系統主要完成以下四大功能:查詢個人資訊,話費查詢,業務辦理,積分查詢。使用者輸入使用者名稱和密碼,驗證正確後登入,可進行使用者名稱/密碼的修改、實時話費查詢、歷史賬單查詢、繳費查詢、積分查詢等操作。

專案二:

專案名稱 即時通訊軟體

開發環境 pc(x86)+ windows xp

開發工具 microsoft visual c++ 6.0

專案職責 系統需求分析、概要設計、詳細設計的文件編寫;udp實現一對一訊息傳遞的程式碼實現;主介面的佈局美化。

專案描述 這是一款使用vc6.0開發的即時通訊軟體。使用者使用本機登入後,點選相應的ip地址即可與對方實現一對一即時訊息通訊。本軟體運用了基於udp協議的網路程式設計技術,windows socket 網路api,多執行緒等技術。

教育背景:

畢業院校: 廣西大學

專業:電腦科學

主修課程: c/c++程式設計,高質量程式設計,資料結構與演算法,uml,資料庫,java,計算機網路,組合語言與計算機組成,專案實訓等。

在校任職情況

擔任校黨委組織部助理、實踐調研部部長、支部書記等職務。

曾獲證書

2014年12月,以650分通過英語四級。

自我評價

為人真誠,自信樂觀,做事嚴謹,細緻認真,上進心強,具有強烈的責任感和團隊合作意識,有探索新知識的興趣和熱情,並具備較好的邏輯思維能力、較強的再學習能力。在校擔任學生幹部,培養了較強的溝通協作能力和組織協調能力,具有突出的工作能力。專業學習成績優異,綜合測評名列專業前茅。對工作充滿熱情,能較快接受新事物,敢於迎接新的挑戰。

第三篇:程式設計師的個人簡歷模板

程式設計師的個人簡歷模板

姓名:先生性別:男

婚姻狀況:未婚民族:漢族

戶籍:年齡:27

現所在地:廣東-深圳身高:165cm

希望地區:廣東-深圳

希望崗位:計算機it類-開發/應用-軟體工程師

尋求職位:程式設計師、 seo推廣、 軟體開發

待遇要求:6000元/月可面議

最快到崗:隨時到崗

教育經歷

2014-09 ~ 2014-07 湖北國土資源學院 軟體開發 大專

工作經驗至今8年7月工作經驗,曾在2家公司工作

**公司 (2014-09 ~ 2014-10)

公司性質:私營企業 行業類別:網際網路、電子商務

擔任職位:程式設計師崗位類別:軟體工程師

工作描述:負責公司網站開發,伺服器正常執行,seo推廣,區域網管理等專案經驗

品居網 (2014-09 ~ 2014-10)

擔任職位:程式設計師,seo推廣

專案描述:專案名稱: 品居網

專案說明: 品居網全程配套設計及貼心的售前、售中、售後服務,為客戶提供完美的設計、定製及品牌代購服務,精心打造成業內專業匯聚全球設計資訊、產品供求鏈團、設計與配套定製服務的互動資源平臺!

責任描述:專案責任: 負責品居網所有頁面的編寫。網站維護,網站後臺功能的修改.網站的優化推廣,負責公司伺服器正常執行.

以及後繼增加廣告位(廣告聯盟)

使用技術: mvc

開發工具: vs 2014 sqlserver2014

開發性質: 個人 (負責整站的編寫)

網 址:http:///

諾仕邁照明 (2014-09 ~ 2014-10)

擔任職位:程式設計師,seo優化

專案描述:專案名稱:諾仕邁照明

開發工具:vs 2014 sqlserver2014

開發性質:個人(負責整站的編寫)

專案描述:是以線上銷售燈具,燈飾的電子商務網站,.

專注於中高檔鋁型材辦公照明燈具、led產品的研發生產和銷售,定製設計各種非標照明燈具。個人簡歷模板下載 http:///

責任描述:專案責任:網站所有頁面的編寫,以及後續的推廣,及後臺功能修改.後繼增加燈具團購功能.

以及後繼增加廣告位(廣告聯盟)

網 址:http:///

歐米思傢俱設計和品居相簿 (2014-09 ~ 2014-10)

擔任職位:程式設計師,推廣

專案描述:工作職責: 專案名稱:歐米思傢俱設計和品居相簿

開發工具: vs 2014 sqlserver2014

開發性質: 個人,以改版頁面為主

專案描述:歐米思傢俱是專業定製傢俱著名品牌;目前中國最專業的傢俱銷售電子商務網站,中國首個傢俱定製配套中心,將打造成全球最完善的顧客與製造商直接交易的購物平臺!品居相簿是以傢俱圖片、燈具圖片、軟裝飾品圖片、設計圖片、高清圖片等下載.

責任描述:負責功能:首頁版面修改,設計師頁面增加和修改,產品展示頁的修改,使用者中頁面修改,網站後臺區域性功能的修改,購物車功能的修改.增加網站廣告位.

品居相簿,首頁修改,列表頁的修改,下載頁面修改,修改下載積分.增加網站廣告位.網 址:http:///

技能專長

專業職稱:軟體開發

計算機水平:程式設計師

計算機詳細技能:

技能專長:軟體開發,電子商務網站開發

語言能力

普通話:流利粵語:差

求職意向

發展方向:電子商務網站開發,seo推廣

軟體開發

自身情況

自我評價:有較強的學習能力,能夠很快的接受並掌握新的事物。

適應能力較強,能很快的融入新的環境。

注重誠信,能吃苦耐勞,有良好的時間,組織、紀律觀。

注重團隊協作精神,有強烈的責任感,為人友善,易於各種人交流和溝通。

第四篇:程式設計師個人年度工作總結

先自我簡介一下,本人從事開發進一年, 09屆畢業生,xx年11月開始上班,之前做asp,xx年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及xx年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向物件導向的同學都有一種感覺:物件導向開始真的有點彆扭, 涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,物件導向來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與物件導向相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

物件導向上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中 對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全域性的管理中。

於是“定製度-定分工-定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,後來員工用qq閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大(貌似程式設計師都喜歡掛上幾個qq去到群裡搞個群主,雖然群裡大多都是菜鳥),最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

專案分工上針對技術水平明確分工,制訂專案開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班, 這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文件管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決, 技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性迴圈。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、程式碼質量低下、維護成本大、穩定性差、使用者體驗差……。當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的(“it民工”是我個人認為it人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業,他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是;工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人 ,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程式設計師這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪為多餘人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”it民工“。另一方面是程式設計師往往年齡集中在20-25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

第五篇:程式設計師2014年個人工作總結

光陰如梭,半年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的2014年,滿懷熱情的迎來即將到來的2014年。在這年終之際,現對來公司5個月的時間裡所作的工作彙報如下:

1、正義erp專案的編碼工作。從瞭解新疆正義專案的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

2、、正義erp專案的實施工作。從十一月初開始進行正義專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

3、幫助和使用手冊文件的編寫。幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

4、利用工作之餘的休息時間加強學習。平時注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習),為後期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的2014年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會(請幫助宣傳好範文 網)完成新的任務,能迎接新的挑戰。